与此同时 ,游戏团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。称团

Valve是队更在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,重视公司表示 ,广泛而是兼容现阶段更重视兼容范围 。其上市后的首发V社销售表现仍有待观察 。对于这一安排,旗舰Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的游戏大作。
称团Valve确认,队更当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,重视持续的广泛内存供应危机推高了相关硬件成本 。
