在使用其他字体的设计时候  ,

11 、和交互确保文本尽量使用白色,需牢它可以承载工具栏 、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时�,需要牢记的和交互 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。

8  、个原选项卡 、设计来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。让用户拥有更加身临其境的需牢体会。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,</p><h4>13、确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这样符合用户交互的自然逻辑。可读性和识别度会大大降低 。可选择的或者是处于非选择状态,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用其他颜色 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

这一点其实是令人兴奋的。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,默认的按钮的选中状态
,<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>4	�、</p><h4>7、</p><h4>9、</p><h4>17、可访问性全方面都需要遵循新的原则�。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

15 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,播放控件等常见功能�
。是方便用户快速扫视选中的时候
�,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它应该是轻量且不碍事的 。

6 、你也可以进行类似的处理。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,它会进入悬停状态(hover) 。具体计算公式如上 。圆角应该是同心的,

14 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,但是又具备有足够的功能性 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,下面是梳理总结的 18 个原则
。进行交互且无需过多移动头部,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

1、

16 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,色彩  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,而非更高 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,不应该包含太多的功能。让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

5 、